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検索結果

  1. fuyutsuki

    PocketMine-MP 右クリック長押しの検知

    PMMP4.2ではPlayerInteractEventでブロックに対する左と右クリックしか検知できず、空中(AIR)に対しての長押しが検知できないという理解なのですが、もし空中に対しての長押しの検知のやり方をご存じの方がいれば教えて下さい!
  2. fuyutsuki

    PocketMine-MP 【PM4】pmmp/php-build-scriptsでphpバイナリをビルドできない

    以下の環境、コマンドでPHPをビルドしているのですが、同じエラーで失敗してしまいます。 依存関係を見直しましたが、リポジトリのREADME.mdに書いてあるものは全て入れてあることを確認しています。 リポジトリ: pmmp/php-build-scripts(masterブランチ) 環境: Fedora 34 Server Edition amd64 コマンド: ./compile.sh -t linux64 -j 12 -g -f ログ: install.log config.log
  3. fuyutsuki

    PocketMine-MP 【MineflowAPI】登録したActionのInputを埋めてもキャンセルされてしまう

    MineflowのAPIでアクションを追加しようとしてるんですが、全てのInputを埋めても以下の画像のようにキャンセルされてしまいます... <?php declare(strict_types=1); namespace jp\mcbe\fuyutsuki\Texter\mineflow\action; use aieuo\mineflow\flowItem\base\PlayerFlowItem; use aieuo\mineflow\flowItem\base\PlayerFlowItemTrait; use...
  4. fuyutsuki

    JEとBEの情報交換スレッド

    Minecraft JavaEditionとBedrockEditionの情報交換が出来れば良いなあと思ってスレッドを立てましたが、そもそも何を聞くか決まっていません。 やっぱりJEはJava至高派が多いのかな...とか 雑談カテゴリなので5chみたいなノリで喋ろう!
  5. fuyutsuki

    その他 【Laravel8】apiアクセス時に Class "CreateUsersTable" not found

    環境 PHP 8.0.1 Laravel 8 Laravel8で localhost:8000/api/v1/users へのアクセス時以下の画像のエラーが出力されるのですが、クラスは database\migrations\2021_03_09_152121_create_users_table.php で CreateUsersTable として定義していることは確認済みです。 原因がわかる方がいればご教授いただけると嬉しいです。 2021_03_09_152121_create_users_table.php <?php...
  6. fuyutsuki

    てすと

    class Hoge { public name: String = "Steve" get() = "BE-${field}" }
  7. fuyutsuki

    🎨フォーラムのロゴやヘッダーの募集

    ロゴやヘッダーを募集し、複数集まるようであればアクセスする度に変えたりとかすると面白いかな、と思います。 案だけであれですが...
  8. fuyutsuki

    その他 MOTDが狭すぎる問題を解決するための一票を貸して下さい!

    これはPocketMine-MPに関わらずMinecraft: BedrockEditionで発生している問題ですが、Minecraftでの外部サーバーの motdが度重なるアップデートの末に縮小してしまい、現在はたった10文字しか表示することができません。 これではmotdの意味がありません! 1.0時代のMinecraft: PocketEditionの外部サーバー画像 1.16.201現在のMinecraft: BedrockEditionの外部サーバー画像 そこでフィードバックを漁ったところ、私と同じ案を持っている人がいたので、こちらで投票して改善してもらいましょう!...
  9. fuyutsuki

    PocketMine-MP パケットの扱い方【上級者向け】

    パケットとは 小包みのこと。通信を行うときにデータを分割して、これを作ってデータを送/受信する。 Minecraft: BedrockEditionでのパケット Minecraft: BedrockEditionはJavaEditionのTCPとは違い、UDPで通信を行っています。 UDPについては省略しますが、「User Datagram Protocol」の名の通り、Datagramというデータの塊を投げつけて通信を行います。...
  10. fuyutsuki

    PocketMine-MP プラグイン開発講座 #2【初心者向け】

    こんにちは。 今回は実際にコードに触れながら、"どのように"コーディングしていくのかを勉強していきましょう。 環境の確認 サーバーが一度でも起動していれば、前回作ったフォルダの中身は以下のスクリーンショットのようになると思います。 このような状態であれば起動ができていると思います。 DevToolsの導入 DevTools.pharはプラグインです。そのため、pluginsフォルダ内に入れないと動作しません。 とりあえず「DevTools.phar」を「plugins」フォルダに入れましょう。...
  11. fuyutsuki

    PocketMine-MP プラグイン開発講座 #1【初心者向け】

    初めましての方は初めまして。 Minecraft: BedrockEditionのサーバーソフト、PocketMine-MPでプラグイン開発をしている冬月ゆこと申します。 今回はプラグイン開発講座ということで、そのための環境構築から解説していきます。 タイトル通り、初心者向けの記事になりますので知っている方は適度に読み飛ばして下さい。 また、筆者の環境上、Windows向けの記事となります。MacOSの方は質問があればこのスレッドに返信などいただければ知りうる限りの情報を教えます。 準備するもの PHPバイナリ PMMP本体のPhar DevTools(プラグイン)...
  12. fuyutsuki

    BungeeCord 強制的に指定したサーバーへと接続させるには?

    通常はAサーバーに入ってBサーバーに移動すると、次にログインする時Bサーバーに接続されると思うのですが、強制的にAサーバーに接続させるにはどう設定したら良いでしょうか?
  13. fuyutsuki

    PocketMine-MP Windows10 20H2アップデート以降の複数インスタンス起動時の問題について

    問題 Windows10 20H2アップデート後に以下のメッセージが出力されてPocketMine-MPのサーバーが複数インスタンス起動できなくなる。 Wed Dec 2 01:10:08 2020 (8640): Fatal Error Opcode handlers are unusable due to ASLR. Please setup opcache.file_cache and opcache.file_cache_fallback directives for more convenient Opcache usage
  14. fuyutsuki

    【開発終了】Texter

    fuyutsukiが新しいリソースを投稿しました。 Texter - FloatingTextParticleを簡単に扱う このリソースについての続きを読む...
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